状态上齐,咱们开工了。”
每个职业都有自己的状态,小妹的武侠有金钟罩给予队友,增加部分物理防御。
点点的老虎能给大家上个增加血量上限的状态。
大司马的弓箭手给予闪避几率增加,法师增加水系攻击,而宝哥的妖精给大家上反弹部分物理伤害。
卢本玮的医生状态最多,加物理法术防御,回蓝回红状态,能加的状态就有四个。
按他的说法,过了19副本,还能有增加法术攻击的状态。
“开搞,宝哥拉怪。”
妖精的作用能用宝宝,把前面的小怪一个一个拉过来,比其他职业要实用一些。
老虎身为坦克,自然把怪的仇恨拉住,武侠控制其动作,远程负责输出。
一切看起来井井有序,六人分工明确,手上都有活干。
事实上,这还是本世界的玩家,第一次看见正规的网游合作模式。
什么叫坦克拉仇恨,什么叫打手输出伤害,什么叫ot他们终于看到。
就在刚刚,可可的法师输出太高,点点的老虎拉不住。
怪就往可可这边跑来,宝哥的石岩宝宝有拉仇恨的技能,猛击!
把仇恨控制回石岩宝宝身上。这种情况让观察的玩家发现新大陆。
原来游戏还能这样合作游玩?