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第四百零一章 初见怪物(2 / 2)

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其上有着细小的魔法纹路,脖颈位置有着密密麻麻的暗褐色绒羽,三条裸露在外,宛如长蛇一样的颈部呈铅灰色,三个巨大的满是瘤子的头颅看上去十分寒蝉人,最让人难以接受的是,除去中央的脑袋是正常的秃鹫外形,左右两边分别是蜥蜴脑袋和剥去皮的人头。

‘三头典范级怪物,外加四位典范职业者?看来这只商队的力量还算不错。’

弥罗一看就知道那白骆驼、豺狼武士和天空中的三头秃鹫乃是召唤物,或者说是商队主人先辈留下来的遗泽,至于商队本身的力量,他感知到了三位普通的典范职业者和一位开始探索传奇的资深典范职业者。

对于后者,弥罗没有给与丝毫关注,而是盯着那三头怪物上下打量起来。

在沙之国,黑暗游戏和魔兽召唤之法属于本土特色修行之法,对应两个特色职业黑暗游戏使和魔兽召唤使,其根基在于心灵、创造和怪物三个方面。

这两个职业正式就职之后便能够感知怪物,从创造和游戏之神普德圣域之中召唤已经存在的怪物。

等到了典范之道,便会开始探索内心,孕育出属于自己的怪物,若是步入传奇,可以选择将怪物化作类似于化身的存在,作为自己最强的召唤魔兽,也可以将怪物同自身融合,转入另外一条传奇职业,同时借此掌握一些奇特的领域力量,为日后突破真传奇打下基础。

其次,所有步入典范之道的黑暗游戏使和魔兽召唤使死后,都可以选择将自身魂魄和初步成型的怪物相合,留在创造和游戏之神普德的圣域之中,成为可以被后人召唤的怪物之一。

据说,选择这条道路的黑暗游戏使和魔兽召唤使还有机会更进一步,在沙之国古老的传说之中,游戏之神普德手中的几位半神怪物,就有两位是后天晋升上去的。

因此,在亲眼见证之前,弥罗还以为这是一条类似于太虚幻境之中仙道分支的鬼仙体系。

可亲眼见证之后,弥罗不由摇了摇头:‘本质上是借助愿力长久存?更贴合祖先灵或者是图腾兽信仰!’

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