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第一千一百二十九章 猎魔之旅(1 / 2)

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吴辉在没有更好的替代品之前还是先养着老猎人。暂时他用钱的地方也不多。

宝箱里还有一个望远镜。这样他可以看到的地图范围就更大了。接下来分叉之后的道路也能看到两格。

现在向左走可以碰到一个酒馆,之前没有去过的地方,试试看。现在手上有八个金币,一张特殊牌旅行商人,可以在野外找来旅行商人恢复你战斗中掉的血——战斗结束后血量不回复就很坑。

所以吴辉的队伍还缺一个奶妈啊。

酒馆中可以雇佣雇佣兵,吴辉抽到三张人物卡,五金币可以带一个走。分别是盗贼,医师,弓箭手。

吴辉果断选择医师。

医师

描述:随队的医生,擅长治疗和解除各种状态

生命5

敏捷3

智慧7

体力5

力量2

牌组30/35

移动10

绷带治疗5(为一个单位回复1~6生命,并祛除一层流血消耗)

拳脚打击3(造成等同于力量-1的伤害)

治疗中毒3(祛除一层中毒效果)

治疗烧伤3(祛除一层燃烧效果)

治疗冻伤3(祛除一层冻结效果)

治疗致残3(祛除一层致残效果)

嗯,状态牌组倒是很好懂,基本上全部都是治疗和祛除特殊效果。

这里提到了不少负面状态。中毒和流血燃烧类似,都是不断掉血,一层一点。不过流血会每回合减少一层,中毒不会。燃烧是魔法伤害,但就算被护盾挡住了也会生效,每回合也减少一层,每层一点伤害,而另外两个必须造成生命流失才会生效。

冻结是减敏捷,一层减一点,致残是无法使用物理攻击和移动等。

其实还有很多效果。只不过吴辉暂时没有遇到。比如说什么混乱啊,致盲啊,愚痴,沉默之类的。

到目前为止还没碰到。但关键时刻如果没有办法缓解叠了很多层负面,那肯定是相当致命的。有这个医师在,应该会稍微好一点。但是现在吴辉就两个人物槽。带医师就不能带猎人了。

真是很麻烦啊。

吴辉沉思,小红帽还好,实在不行变狼有自愈,不至于挂掉。老猎人要是死了一张人物牌就废了。虽然说迟早要淘汰,但他可不希望太早就失去这张牌。

前期人物牌一看就是非常难获得的。

人物牌的槽更难获得,吴辉甚至不知道该怎么获得。估计又得是什么困难的战斗

但很快他就知道了。

在经历一场比之前困难的战斗,或者说是击败了一个吸血鬼的小boss之后,吴辉终于在一个神殿里获得了增加人物槽的选项,现在一次可以同时上场三张人物牌。

现在他正好也只有三张人物牌。

医师猎人小红帽,相信只要不是太难的战斗都可以打过了。

小红帽的牌组目前吴辉还没有增加过,猎人倒是添了两张射击和一张绷带。毕竟猎人这个很可能再过段时间就用不了了,牌组可以随意一点不用为长远考虑。

希望等他死了还能给小红帽留点遗产。

吴辉继续向前,貌似很快就要到这个场景的boss处了。

boss战,狼人之谜

场上一共六个村民,其中只有一个是真正的boss,每三回合切换一次白天和黑夜,黑夜模式下六个人会只剩下一个在行动,并且你不会知道是哪一个。

你的牌组中额外出现三张洞察,可以探查白天的村民是否是狼人。在白天如果攻击非狼人的村民会遭遇审判,扣除大量生命并施加负面状态。

而晚上的狼人,战斗力是无愧的最强。

白狼领主

描述:白天伪装成村民,晚上发起攻击的强大白狼领主。在白天会变得虚弱。

生命30

敏捷6

智慧6

体力9

力量10

牌组30/40

村民

描述:普通的村民,如果误伤他们会遭到审判的打击

生命5

敏捷3

智慧3

体力3

力量2

牌组1/10

虽然不知道牌组的具体组成,但肯定有自愈,有狼爪攻击,还有快速移动和格挡。攻击迅猛属性强大。就算没有更多花里胡哨的能力也已经足够强了。

吴辉需要在这样的敌人面前生存下来,必须依靠策略,顺便也必须在短时间内抽到狼影来周旋。

好在他正好有这么一张特殊卡牌。

神启,对一个人物使用,下回合该人物可以直接从还未抽取牌堆中选择三

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