张牌来替换自己的三张手牌。
他选择拿上狼影,外加两张洞察。
只要撑过第一个夜晚后面就好打了。
小红帽化身黑狼,与白狼交锋。打得眼花缭乱,医生和老猎人尽可能离远一点。躲在一些掩体后面跟敌人绕路。
吴辉成功撑到白天没有减员。接下来连用两张洞察,没有发现。医生也抽到一张洞察,还是没有发现。
运气不怎么样啊。
好在还有两回合。第二个回合,在抽到一张洞察用掉,发现目标。
攻击。
白天状态下,狼人全属性都只剩下不到一半,老猎人直接猎魔子弹加锁定要害再加黑眼锁定,十七点伤害打残(对方有十五点生命5点护盾)接下来小红帽上去一个刺斩带走。
这个boss战对吴辉来说难度也就是一般了。找准机制一次过就是了。获得一颗狼人心脏,给人加上邪恶特征,但力量敏捷体力各+1,生命上限+5,牌组里增加5张自愈。
吴辉想了想,没急着用。给小红帽是不错,但并不能利益最大化。五张自愈还有点占小红帽的牌组位置。她变成狼人后每回合有一张。
给老猎人或者给医生也不合适。所以吴辉选择留着,什么时候有了专门近战抗攻击的那种人物再说。
故事荒原第一场已经通关,现在解锁了沉睡的玫瑰王国和故事荒原第二场。吴辉思考之后选择玫瑰王国。
来到沉睡的玫瑰王国,上来就获得一张旅行王子。
旅行王子
描述:来自异国的流浪王子,虽然长得英俊但并没有什么高贵的地方,反而像一个吟游诗人。用他的歌曲给大家帮助,但关键时刻也可以拔剑。
特征:吟游诗人/王子/青年男性/旅行家/剑客
生命6
敏捷3
智慧7
体力5
力量3
牌组41/55
移动10
生命之歌5(全场友军恢复1点生命)
灵敏之歌5(全场友军增加一点敏捷,持续一回合)
智慧之歌5(全场友军增加一点智慧,持续一回合)
忍耐之歌5(全场友军增加一点体力,持续一回合)
勇气之歌5(全场友军增加一点力量,持续一回合)
苏醒之歌3(全场友军降低一层混乱、沉睡、沉默状态)
刺剑3(造成等同于力量+2的伤害)
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